往期課題
景觀設計的邏輯性


景觀設計的邏輯可以分為不同階段與層面的。

可以有以下五個方面的陳述,本文總共分為五個層面邏輯的案例拆解+文字陳述,之所以是這五個是因為這五個環節貫穿了我們景觀設計的整個流程,基于:


1背景與基地的現狀分析——2依托現狀與背景的方案設計——3圍繞設計思路展開的圖紙表達設計——4緊扣主題與訴求的方案匯報——5前后不可或缺的整體邏輯關系


展開這五個邏輯如下:


一:背景分析的邏輯
二:方案生成的邏輯
三:圖紙表達的邏輯
四:方案表述的邏輯
五:以上連續的邏輯


關于  “一:背景分析的邏輯”  


先看背景分析的邏輯——背景分析的內容會有很多,包括區位、外圍環境、內部要素、設計訴求等等,篇章繁雜,不一一贅述,以下是ASLA的名為Elevated Ground A 300 Year Vision for a 220-Year-Old Square 的獲獎作品,圖紙相信很多人都見過,大部分人都是匆匆一瞥,正如許多炫酷的圖紙,看了個大概而不知其所以然。現在我們可以,稍微深入的看內容、看邏輯!




方案從1792年到2032年長達220年的時間里通過不同時期的時間切片,展示了基地現狀與背景的三個重要方面:


  1. 基地內要素變化的情況(其中分為樹木狀況、道路場地、植被條件、城市機理)

  2. 歷史演變的基本情況

  3. 人口變化的現狀及預測


邏輯借鑒點:

1. 時間軸串聯的現狀表述邏輯  

2. 每個時間節點的現狀各要素對應邏輯3. 邏輯上為將來的設計陳述埋下伏筆

關于 “二:方案生成的邏輯” 
這個案例關于方案生成的邏輯從下圖可見理解



炫酷分析圖的目的不僅僅是為了視覺的美觀表達,同時將流線的邏輯與城市空間機理的關系,通過透視圖表達,進一步強化方案生成的邏輯。

關于 “三:圖紙表達的邏輯” 



通過對周邊城市機理、交通路徑的分析確定了基地流線及基本視線關系

從六個方面以定量數據邏輯展示方案的重點

1.更豐富的步行體驗:增加了36%的步行長度

2.更多面的林蔭區域:增加了250%的林蔭空間

3.更寬闊的林蔭大樹:增加了39%的林蔭大樹

4.更集聚的休閑座椅:增加了1000%的座椅使用

5.更多元的室外空間:從1個變成10個不同類型的室外空間

6.更層次化的植被區:增加了345%的植被區域

直觀生動,邏輯強烈,直觀易懂




即便是透視圖也展示了方案演變的過程和結果,時刻不忘邏輯陳述





分層清晰展示整個設計的元素構成,清晰明了


可以說第一部分和第二部分的圖紙也闡述了第三部分“圖紙表達的邏輯”

關于 “四:方案表述的邏輯” 


這個案例通篇設計在常規的基礎上提出了時間景觀的概念


從現狀的時間軸、設計的時間軸、展示的時間軸、其中活的要素——植物生死變化的時間關系以及人為干預需要控制的時間節點與空間節點(下圖)未來100年的植物的生長死亡預估,以及設計新增樹木的類型和時序,以此實現更好的景觀視覺控制



而這個時間軸上的植物控制設計圖(上圖)也和最早的現狀調研圖(下圖)存在邏輯關系



圖紙與匯報之間的邏輯也顯而易見,兩者相輔相成,一旦你的圖紙順暢了,那么你的匯報陳述就再也不會一直說:“這里做了個什么、那里做了個什么,這兒又做了個什么”


關于 “五:以上連續的邏輯” 


我把這個案例根據定義的景觀設計中的幾個邏輯分開闡述,但是說到底真正的邏輯是不能分開的,這些圖紙少了一張,你就會發現連續不上了,失去了因果關系,這就是設計的邏輯。


正如這篇文章,如果少了某一部分,會讓你失去閱讀的完整性。


同理這也就是我們設計從1背景與基地的現狀分析——2依托現狀與背景的方案設計——3圍繞設計思路展開的圖紙表達設計——4緊扣主題與訴求的方案匯報稱述——5前后不可或缺的整體邏輯關系。

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